不灭的焱

革命尚未成功,同志仍须努力

作者:php-note.com  发布于:2017-01-25 09:44  分类:Go基础 

一、基本类型

清晰完备的预定义基础类型,使得开发跨平台应用时无须过多考虑符合和长度差异。

类型 长度 默认值 说明
bool 1 false  
byte 1 0 uint8
int, uint 4, 8 0 默认整数类型,依据目标平台,32 或 64 位
int8, uint8 1 0 -128 ~ 127,0 ~ 125
int16, uint16 2 0 -32,768 ~ 32,767,0 ~ 65,535
int32, uint32 4 0 -21亿 ~ 21亿,0 ~ 42亿
int64, uint64 8 0  
float32 4 0.0  
float64 8 0.0 默认浮点数类型
作者:php-note.com  发布于:2017-01-25 09:43  分类:Go基础 

来历

很久以前,有一个IT公司,这公司有个传统,允许员工拥有20%自由时间来开发实验性项目。在2007的某一天,公司的几个大牛,正在用c++开发一些比较繁琐但是核心的工作,主要包括庞大的分布式集群,大牛觉得很闹心,后来c++委员会来他们公司演讲,说c++将要添加大概35种新特性。这几个大牛的其中一个人,名为:Rob Pike,听后心中一万个xxx飘过,“c++特性还不够多吗?简化c++应该更有成就感吧”。于是乎,Rob Pike和其他几个大牛讨论了一下,怎么解决这个问题,过了一会,Rob Pike说要不我们自己搞个语言吧,名字叫“go”,非常简短,容易拼写。其他几位大牛就说好啊,然后他们找了块白板,在上面写下希望能有哪些功能(详见文尾)。接下来的时间里,大牛们开心的讨论设计这门语言的特性,经过漫长的岁月,他们决定,以c语言为原型,以及借鉴其他语言的一些特性,来解放程序员,解放自己,然后在2009年,go语言诞生。

作者:php-note.com  发布于:2017-01-25 09:18  分类:Go基础 

一、定义

方法 是与对象实例绑定的特殊函数。

方法 是面向对象编程的基本概念,用于维护和展示对象的自身状态。对象是内敛的,每个实例都有各自不同的独立特征,以 属性 和 方法 来暴露对外通信接口。普通函数则专注于算法流程,通过接收参数来完成特定逻辑运算,并返回最终结果。换句话说,方法是有关联状态的,而函数通常没有。

方法 和 函数 定义语法区别的在于前者有 前置实例 接收参数(receiver),编译器以此确定方法所属类型。在某些语言里,尽管没有显示定义,但会在调用时隐式传递 this 实例参数。

可以为 当前包,以及除 接口 和 指针 以外的任何类型定义方法。 

type N int

func (n N) toString() string {
	return fmt.Sprintf("%#x", n)
}

func main()  {
	var a N = 5
	println(a.toString())
}

输出:

0x19
作者:php-note.com  发布于:2017-01-24 09:17  分类:Go基础 

一、类型(Type)

反射(reflect)让我们能在运行期探知对象的类型信息和内存结构,这从一定程度上弥(mi)补了静态语言在动态行为上的不足。同时,反射还是实现元编程的重要手段。

和 C 数据结构一样,Go 对象头部并没有类型指针,通过其自身是无法在运行期获知任何类型相关信息的。反射操作所需要的全部信息都源自接口变量。接口变量除存储自身类型外,还会保存实际对象的类型数据。

func TypeOf(i interface{}) Type
func ValueOf(i interface{}) Value

这 两个 反射入口函数,会将任何传入的对象转换为接口类型。

作者:php-note.com  发布于:2017-01-22 09:15  分类:HTML/CSS/JS 

一个比较实用的技术,阻止页面关闭,显示 关闭页面确认弹出框,参考代码如下:

window.onbeforeunload = function() {
	if (!canLeavePage()) {
		return ('确认离开当前页面吗?未保存的数据将会丢失!');
	}
};
作者:php-note.com  发布于:2017-01-22 09:14  分类:Go基础 

上一篇文章 说到了 Golang 中的反射的一些基本规则,重点就是文章中最后的三点,但是这篇文章并没有说如何在反射中调用函数和方法,这就是接下来要说的。

反射中调用 函数

众所周知,Golang 中的函数是可以像普通的 int、float 等类型变量那样作为值的,例如:

package main

import "fmt"

func hello() {
	fmt.Println("Hello world!")
}

func main() {
	hl := hello
	hl()
}

prints:

hello world!

既然函数可以像普通的类型变量一样可以的话,那么在反射机制中就和不同的变量是一样的,在反射中 函数 和 方法 的类型(Type)都是 reflect.Func,如果要调用函数的话,可以通过 Value 的 Call() 方法,例如:

func main() {
	hl := hello
	fv := reflect.ValueOf(hl)
	fmt.Println("fv is reflect.Func ?", fv.Kind() == reflect.Func)
	fv.Call(nil)
}

prints:

fv is reflect.Func? true
hello world!

Value 的 Call() 方法的参数是一个 Value 的 slice,对应的反射函数类型的参数,返回值也是一个 Value 的 slice,同样对应反射函数类型的返回值。通过这个例子,相信你一看就明白了:

func prints(i int) string {
	fmt.Println("i =", i)
	return strconv.Itoa(i)
}

func main() {
	fv := reflect.ValueOf(prints)
	params := make([]reflect.Value, 1)                 // 参数
	params[0] = reflect.ValueOf(20)                    // 参数设置为20
	rs := fv.Call(params)                              // rs作为结果接受函数的返回值
	fmt.Println("result:", rs[0].Interface().(string)) // 当然也可以直接是 rs[0].Interface()
}

prints:

i = 20
result: 20
作者:php-note.com  发布于:2017-01-21 09:13  分类:Go基础 

类型 和 接口

由于反射是基于类型系统(type system)的,所以先简单了解一下类型系统。

首先 Golang 是一种静态类型的语言,在编译时每一个变量都有一个类型对应,例如:int, floate32, []byte, *MyType 等等。如果我们这样声明:

type MyInt int

var i int
var j MyInt

上面的 i 是 int 类型的, j 是 MyInt 类型的。i 和 j 是不同的静态类型,尽管他们都有相同的相关类型(这里就是 int),他们不能互相赋值除非通过强制转换。

一种非常重要的类型分类是接口类型,接口代表中方法的集合。只要一个值实现了接口定义的方法,那么这个值就可以存储这个具体的值。一个著名的例子就是 io 包中的 Reader 和 Writer。

作者:php-note.com  发布于:2017-01-20 09:12  分类:PHP库/系统/微信 

对于数字字段的加减,可以直接使用 setInc()setDec() 方法

ThinkPHP 内置了对统计数据(数字字段)的更新方法:

setInc():将数字字段值增加

setDec():将数字字段值减少

作者:php-note.com  发布于:2017-01-20 09:11  分类:PHP库/系统/微信 

getField() 使用技巧

getField() 方法是 ThinkPHP 中用来获取字段值的方法,区别于 select() 和 find() 方法,通常仅用于获取个别字段的值。但是事实上并没有那么简单,该方法的用法总结如下:

获取某个字段

这个是 getField() 方法最基本的用法,用于获取符合条件的某个字段值。

// 实例化User对象
$User = M("User"); 

// 获取ID为3的用户的昵称 
$nickname = $User->where('id=3')->getField('nickname');

返回的 nickname 是一个字符串结果。也就是说,即使有满足条件的多个字段,也只会返回一个结果。

作者:php-note.com  发布于:2017-01-16 09:10  分类:PHP基础 

 对TCP/IP、UDP、Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵。那么我想问:

  1. 什么是TCP/IP、UDP?
  2. Socket在哪里呢?
  3. Socket是什么呢?
  4. 你会使用它们吗?