不灭的焱

革命尚未成功,同志仍须努力

作者:php-note.com  发布于:2019-08-09 11:37  分类:Go/Python  编辑

UNICDOE才是真正的字符串,而用ASCII、UTF-8、GBK等字符编码表示的是字节串。关于这点,我们可以在Python的官方文档中经常可以看到这样的描述“Unicode string ,  translating a Unicode string into a sequence of bytes"

作者:php-note.com  发布于:2019-07-04 00:06  分类:Go/Python  编辑

不翻墙的情况下怎么解决这个问题?其实 golang 在 github 上建立了一个镜像库,如 https://github.com/golang/net 即是 https://golang.org/x/net 的镜像库

作者:php-note.com  发布于:2019-06-22 23:47  分类:Go/Python  编辑
作者:php-note.com  发布于:2019-02-26 18:49  分类:Go/Python  编辑
作者:php-note.com  发布于:2018-11-27 10:17  分类:Go/Python  编辑

V语言 版本发布 记录

作者:php-note.com  发布于:2018-07-18 10:07  分类:Go/Python  编辑

Tao同时也是我用Go语言开发的一个异步的TCP服务器框架(TCP Asynchronous Go server FramewOrk),秉承Go语言“Less is more”的极简主义哲学,它能穿透一切表象,带你一窥网络编程的世界,让你从此彻底摆脱只会写“socket-bind-listen-accept”的窘境。本文将简单讨论一下这个框架的设计思路以及自己的一些思考。

作者:php-note.com  发布于:2018-07-16 17:48  分类:Go/Python  编辑

Golang的主要 设计目标之一就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是服务端 程序必不可少也是至关重要的一部分。在日常应用中,我们也可以看到Go中的net以及其subdirectories下的包均是“高频+刚需”,而TCP socket则是网络编程的主流,即便您没有直接使用到net中有关TCP Socket方面的接口,但net/http总是用到了吧,http底层依旧是用tcp socket实现的。

作者:php-note.com  发布于:2018-07-12 12:36  分类:Go/Python  编辑

从零开始写Go网络通信框架

(1)基本的Socket Client/Server的编写    http://blog.csdn.net/mypc2010/article/details/73432246

(2)自定义通讯协议   http://blog.csdn.net/mypc2010/article/details/73471274

(3)对长连接的处理   http://blog.csdn.net/mypc2010/article/details/73571746

(4)全双工收发消息   http://blog.csdn.net/mypc2010/article/details/73650049

(5)断线重连   http://blog.csdn.net/mypc2010/article/details/78276702

作者:php-note.com  发布于:2018-03-27 00:00  分类:Go/Python  编辑

pack.sh

#!/bin/sh

export GOARCH=amd64
export GOOS=linux

bee_wjb pack -exp="pack.sh:_readme:README.md:glide:bee.json:app/view:data/cache:data/log:data/upload:vendor"


作者:php-note.com  发布于:2018-03-25 20:54  分类:Go/Python  编辑