基本类型
Go 有很多预定义类型,这里简单地把它们分为 基本类型 和 高级类型。Go 的基本类型并不多,而且大部分都与整数相关,如下表所示:
名 称 | 宽度(字节) | 零 值 | 说 明 |
---|---|---|---|
bool | 1 | false | 布尔类型,其值不为真即为假。真用常量 true 表示,假由常量 false 表示 |
byte | 1 | 0 | 字节类型,它也可以看作是一个由 8 位二进制数表示的无符号整数类型 |
rune | 4 | 0 | rune 类型,它是有 Go 语言定义的特有的数据类型,专用于存储 Unicode 字符。它也可以看作一个由 32 位二进制数表示的有符号整数类型 |
int/uint | - | 0 | 有符号整数类型/无符号整数类型,其宽度与平台有关 |
int8/uint8 | 1 | 0 | 有 8 位二进制数表示的有符号整数类型/无符号整数类型 |
int16/uint16 | 2 | 0 | 有 16 位二进制数表示的有符号整数类型/无符号整数类型 |
int32/uint32 | 4 | 0 | 有 32 位二进制数表示的有符号整数类型/无符号整数类型 |
int64/uint64 | 8 | 0 | 有 64 位二进制数表示的有符号整数类型/无符号整数类型 |
float32 | 4 | 0.0 | 由 32 位二进制数表示的浮点数类型 |
float64 | 8 | 0.0 | 由 64 位二进制数表示的浮点数类型 |
complex64 | 8 | 0.0 + 0.0i | 由 64 位二进制数表示的复数类型,它由 float32 类型的实部 和 虚部 联合表示 |
complex128 | 16 | 0.0 + 0.0i | 由 128 位二进制数表示的复数类型,它由 float64 类型的实部和虚部联合表示 |
string | - | "" | 字符串类型。一个字符串类型表示了一个字符串值的集合。而一个字符串值实质上是一个字节序列。注意:字符串类型的值是不可变的,即一旦创建,其内容就不可改变 |
Go 的基本类型共有 18 个,其中 int 和 uint 的实际宽度会根据计算架构的不同而不同。在 386 计算架构下,它的宽度为 32 比特,即 4 字节。在 amd64 (有时也称为 x86-64)计算架构下,它们的宽度为 64 比特。即 8 字节。
byte 可以看作类型 uint8 的别名类型,而 rune 可以看作 int32 的别名类型。rune 类型专用于存储 Unicode 编码的 单个字符。
我们可以用 5 种方式来表示一个 rune 字面量,具体如下:
1、该 rune 字面量所对应的字符,比如 'a'、'b'、'-',这个字符必须是 Unicode 编码规范所支持的。
2、使用“\x”为前导并后跟 2 位十六进制数,表示宽度为 1 字节的值,即一个 ASCII 编码值。
3、使用“\”为前导并后跟 3 位八进制数,这种表示法也只能表示有限宽度的值,即它只能用于表示在 0 和 255 之间的值。它与上一个表示法的表示范围是一致的。
4、使用“\u”为前导并后跟 4 位十六进制数,它只能用于表示 2 字节宽度的值。
5、使用“\U”为前导并后跟 8 位十六进制数,它只能用于表示 4 字节宽度的值,这种方式即为 Unicode 编码规范中的 UCS-4 表示法。
此外,rune 字面量还支持一类特殊的字符序列——转义符。转义符的表示方式是在“\”后面追加一个特定的单字符,如下表所示:
转义符 | Unicode代码点 | 说 明 |
---|---|---|
\a | U+0007 | 告警铃声或蜂鸣声 |
\b | U+0008 | 退格符 |
\f | U+000C | 换页符 |
\n | U+000A | 换行符 |
\r | U+000D | 回车符 |
\t | U+0009 | 水平制表符 |
\v | U+000b | 垂直制表符 |
\\ | U+005c | 反斜杠 |
\' | U+0027 | 单引号,仅在 rune 字面量中有效 |
\" | U+0022 | 双引号,仅在 string 字面量中有效 |
除了上述转义符外,ruen 字面量中以 “\”为前导的字符序列都是不合法的。
在 Go 中,字符串值 表示了一个字符值的集合。在底层,一个字符串值即一个包含了若干字节的序列。长度为 0 的序列与一个空字符串相对应。字符串的长度即底层字符序列中字节的个数。一个字符串字面量的长度在编译期间就能够确定。字符串字面量有 2 种表示形式:原生字符串字面量(由反引号“·”包裹)和 解释型字符串字面量(由双引号“"”包裹)。前者所见即所得,而后者则可以解析转义字符。
注意:字符串值 是不可变的!我们不可能改变一个字符串的内容。对字符串的操作只返回一个新字符串,而不会改变原字符串并返回。
只有基本类型及其别名类型才可以作为 常量的类型。常量的声明会用到关键字 const。单一常量声明一般由关键字 const、常量名、常量类型、符号= 和 常量值 组成。下面是 2 个常量的声明:
const DEFAULT_IP string = "192.168.0.1" const DEFAULT_PORT int = 9001
像这样多个常量同时声明还可以简写成:
const ( DEFAULT_IP string = "192.168.0.1" DEFAULT_PORT int = 9001 )
注意:Go 官方的命名规范中指出常量的命名要用驼峰法。但是,我认为常量的命名应该使用大小写一致的单词,且多个单词时用下划线进行分割,这样才能从名称上快速区分常量和变量。
高级类型
Go 的基本数据类型都完整地确认了类型的方方面面。而其高级数据类型却不同,它们是为用户自定义自己的数据类型而服务的。比如,我们可以通过制定 元素类型 和 长度 来形成一个确切的数组类型,也可以通过指定键类型和元素类型来形成一个确切的字典类型,等待。Go 的高级数据类型相当于自定义数据类型的模板或制作工具。
数组、切片、字典、函数、方法
更详细的介绍,请查看
http://www.cnblogs.com/52php/p/6044873.html
摘自:《Go并发编程实战(第2版)》