不灭的焱

革命尚未成功,同志仍须努力下载JDK17

作者:Albert.Wen  添加时间:2015-11-28 09:51:15  修改时间:2024-05-07 08:41:51  分类:C/C++/Rust  编辑

MAKE_STD_ZVAL(zv)  宏替换后:

(zv) = (zval *) emalloc(sizeof(zval));
(zv)->refcount__gc = 1;
(zv)->is_ref__gc = 0;
作者:Albert.Wen  添加时间:2016-03-28 16:44:27  修改时间:2024-05-15 09:48:58  分类:C/C++/Rust  编辑

 结构体类型变量的定义

在定义结构体类型变量之前,首先需要设计结构体,定义结构体的名称和成员的数据类型,然后使用结构体说明变量,这时结构体就成为了一种新的数据结构。定义结构体使用修饰符 struct,它一般形式为:

struct 结构体名 {
    数据类型 成员名1;
    数据类型 成员名2;
    数据类型 成员名3;
};

作者:Albert.Wen  添加时间:2017-12-13 00:46:18  修改时间:2024-05-13 03:43:10  分类:C/C++/Rust  编辑

常用 头文件 及 包含函数

作者:Albert.Wen  添加时间:2016-04-12 15:27:32  修改时间:2024-04-28 23:13:07  分类:C/C++/Rust  编辑

C 语言有如下 3 种作用域。

1、全局变量

2、文件内部的静态变量

3、局部变量

作者:Albert.Wen  添加时间:2017-10-26 14:39:42  修改时间:2024-04-24 01:25:01  分类:C/C++/Rust  编辑

fcntl系统调用

功能描述:根据文件描述词来操作文件的特性。

用法:

int fcntl(int fd, int cmd); 
int fcntl(int fd, int cmd, long arg); 
int fcntl(int fd, int cmd, struct flock *lock); 
作者:Albert.Wen  添加时间:2017-10-26 18:36:34  修改时间:2024-04-24 18:06:08  分类:C/C++/Rust  编辑

散列表(也叫哈希表),是根据关键码值直接进行访问的数据结构,也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。     

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数据结构中,有个时间算法复杂度O(n)的概念来衡量某种算法在时间效率上的优劣。哈希表的理想算法复杂度为O(1),也就是说利用哈希表查找某个值,系统所使用的时间在理想情况下为定值,这就是它的优势。那么哈希表是如何做到这一点的呢?

作者:Albert.Wen  添加时间:2015-10-24 09:18:12  修改时间:2024-05-10 08:49:29  分类:C/C++/Rust  编辑

C语言有5种基本的数据类型,分别为 字符型整型单精度浮点型双精度浮点型空类型

ANSI C标准基本类型的字长与范围
基本类型 字长 范围
char(字符型) 1字节 -128~127
int(整型) 2字节 -32768~32767
float(单精度浮点型) 4字节 约精确到6位数
double(双精度浮点型) 8字节 约精确到12位数
void(空值型) 0字节 无值
作者:Albert.Wen  添加时间:2017-10-27 09:40:11  修改时间:2024-05-11 02:33:24  分类:C/C++/Rust  编辑

有时候,我们需要在自己的程序(进程)中启动另一个程序(进程)来帮助我们完成一些工作,那么我们需要怎么才能在自己的进程中启动其他的进程呢?在Linux中提供了不少的方法来实现这一点,下面就来介绍一个这些方法及它们之间的区别。

一、system()函数调用

system函数的原型为:

#include <stdlib.h>
int system (const char *string);

作者:Albert.Wen  添加时间:2017-10-27 09:56:57  修改时间:2024-05-14 22:17:19  分类:C/C++/Rust  编辑

一、什么是消息队列

消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法。  每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型的数据结构。我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题。但是消息队列与命名管道一样,每个数据块都有一个最大长度的限制。

Linux用宏MSGMAX和MSGMNB来限制一条消息的最大长度和一个队列的最大长度。

作者:Albert.Wen  添加时间:2017-10-27 09:55:53  修改时间:2024-05-15 15:39:28  分类:C/C++/Rust  编辑

一、什么是共享内存

顾名思义,共享内存就是允许两个不相关的进程访问同一个逻辑内存。共享内存是在两个正在运行的进程之间共享和传递数据的一种非常有效的方式。不同进程之间共享的内存通常安排为同一段物理内存。进程可以将同一段共享内存连接到它们自己的地址空间中,所有进程都可以访问共享内存中的地址,就好像它们是由用C语言函数malloc()分配的内存一样。而如果某个进程向共享内存写入数据,所做的改动将立即影响到可以访问同一段共享内存的任何其他进程。