Jetbrains 多年来一直以插件的形式在 IntelliJ IDEA 和 CLion 中支持 Rust 功能,随着用户的强烈呼吁,Jetbrains 将推出独立其 Rust IDE ,并号称新 IDE 的功能要与现有 JetBrains IDE 相当。
在 Rust 编程中,错误处理是一个核心概念,尤其是当涉及到 Result
和 Option
类型时。这两种类型是 Rust 的错误处理和可选值的基石。Rust 提供了多种方法来处理这些类型,其中 .expect()
和 .unwrap()
是最常见的。虽然它们在功能上相似,但在实际使用中,expect
往往比 unwrap
更受推荐。本文将深入探讨 expect
的用法,并与 unwrap
进行比较。
掌握好Rust
的错误设计,不仅可以提升我们对错误处理的认识,对代码结构、层次都有很大的帮助。
与许多其他编程语言不同,Rust 没有异常处理错误。处理错误是什么意思?让我们考虑一个非常简单的 Python 程序,它将字符串转换为整数,有一个成功的情况,一个可能失败的情况
Rust是一门由Mozilla开发的系统编程语言,目标是提供一种安全的并发编程方式,同时保持与C ++一样的性能,还致力于解决其他语言中的常见错误,如空指针、数据竞争和缓冲区溢出等。
在println!不能直接打印出来的情况下,使用println!("{:?}"),可以打印数据类型。
- 如果是结构体,可以打印结构体信息。
- 如果是数组,可以打印数组的信息。
- Rust:/rʌst/ (英)拉斯特
- Rust仓库:https://crates.i
按照教程(Visual Studio 2017 社区版(免费)),下载并安装了 Visual Studio 2017 的 C++ 部分
一、简单回顾——什么是数据报套接字
socket,即套接字是一种通信机制,凭借这种机制,客户/服务器(即要进行通信的进程)系统的开发工作既可以在本地单机上进行,也可以跨网络进行。也就是说它可以让不在同一台计算机但通过网络连接计算机上的进程进行通信。也因为这样,套接字明确地将客户端和服务器区分开来。
相对于流套接字,数据报套接字的使用更为简单,它是由类型SOCK_DGRAM指定的,它不需要建立连接和维持一个连接,它们在AF_INET中通常是通过UDP/IP协议实现的。它对可以发送的数据的长度有限制,数据报作为一个单独的网络消息被传输,它可能会丢失、复制或错乱到达,UDP不是一个可靠的协议,但是它的速度比较高,因为它并一需要总是要建立和维持一个连接。