不灭的火

革命尚未成功,同志仍须努力下载JDK17

作者:AlbertWen  添加时间:2017-10-27 19:24:13  修改时间:2025-07-12 09:57:38  分类:13.C/C++/仓颉  编辑

所谓大端就是指高位值在内存中放低位地址,所谓小端是指低位值在内存中放低位地址。比如 0x12345678 在大端机上是 12345678,在小端机上是 78564312,而一个主机是大端还是小端要看CPU类型以及运行在上面的操作系统。同一款CPU在不同的操作系统使用的大小端情况是不同的。当然我们通常使用的 x86 + windows是小端。

作者:AlbertWen  添加时间:2017-10-18 17:17:39  修改时间:2025-07-15 22:05:38  分类:14.Golang/Ruby  编辑
作者:AlbertWen  添加时间:2015-11-15 21:18:05  修改时间:2025-07-08 17:51:08  分类:13.C/C++/仓颉  编辑

Makefile能帮助C语言建立自动化的编译。一旦写好,执行一个make命令就可以编译整个工程。当然编写Makefile文件的时候有很多知识点在里面。这篇文章主要讲解如何编写基础性以及常用的Makefile文件。

作者:AlbertWen  添加时间:2018-06-17 17:08:59  修改时间:2025-06-26 02:48:11  分类:08.Java基础  编辑
作者:AlbertWen  添加时间:2017-10-23 14:15:14  修改时间:2025-07-09 23:45:14  分类:14.Golang/Ruby  编辑

Golang 定位解决分布式系统,服务器应用开发,主要竞争对手是 Java、Python 之类;Rust 定位解决单机安全问题,高性能场景偏系统底层开发,主要竞争对手就是 C 和 C++。

作者:AlbertWen  添加时间:2015-10-26 10:54:32  修改时间:2025-05-23 23:41:51  分类:06.Linux软件安装  编辑

到“软件中心” -> 搜索“xchm”,并安装 -> 右键某个.chm文档,选择“属性” -> 切换到“打开方式” -> 选择 “xCHM” -> 单击“设为默认值

作者:AlbertWen  添加时间:2019-03-31 09:24:03  修改时间:2025-07-12 09:05:46  分类:15.OpenResty_Lua  编辑

FFI 库,是 LuaJIT 中最重要的一个扩展库。它允许从纯 Lua 代码调用外部 C 函数,使用 C 数据结构。有了它,就不用再像 Lua 标准 math 库一样,编写 Lua 扩展库。把开发者从开发 Lua 扩展 C 库(语言/功能绑定库)的繁重工作中释放出来。学习完本小节对开发纯 ffi 的库是有帮助的,像 lru-resty-lrucache 中的 pureffi.lua,这个纯 ffi 库非常高效地完成了 lru 缓存策略。

作者:AlbertWen  添加时间:2015-10-30 00:11:01  修改时间:2025-06-06 07:24:32  分类:06.前端/Vue/Node.js  编辑

问题1:一个页面如何放置多个Ueditor?

参考代码如下:

<form  method="post" action="save.php">

<script type="text/plain" id="ueditorId_1" name="ueditorName_1" style="width: 400px;height:500px;">编辑器的默认值_1</script>

<script type="text/javascript">
    UE.getEditor('ueditorId_1');
</script>

作者:AlbertWen  添加时间:2017-10-29 10:29:01  修改时间:2025-07-08 17:58:36  分类:14.Golang/Ruby  编辑

golang 编码 json 还比较简单,而解析 json 则非常蛋疼。不像 PHP 一句 json_decode() 就能搞定。之前项目开发中,为了兼容不同客户端的需求,请求的 content-type 可以是 json,也可以是 www-x-urlencode。然后某天前端希望某个后端服务提供 json 的处理,而当时后端使用 java 实现了 www-x-urlencode 的请求,对于突然希望提供 json 处理产生了极大的情绪。当时不太理解,现在看来,对于静态语言解析未知的 JSON 确实是一项挑战。

定义结构

与编码 json 的 Marshal 类似,解析 json 也提供了 Unmarshal 方法。对于解析 json,也大致分两步,首先定义结构,然后调用 Unmarshal 方法序列化。我们先从简单的例子开始吧。

type Account struct {
	Email    string  `json:"email"`
	Password string  `json:"password"`
	Money    float64 `json:"money"`
}

var jsonString string = `{
	"email": "phpgo@163.com",
	"password" : "123456",
	"money" : 100.5
}`

func main() {

	account := Account{}
	err := json.Unmarshal([]byte(jsonString), &account)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	fmt.Printf("%+v\n", account)
}
作者:AlbertWen  添加时间:2017-10-29 09:01:38  修改时间:2025-07-08 17:58:21  分类:14.Golang/Ruby  编辑

项目目录结构如何组织,一般语言都是没有规定。但 Go 语言这方面做了规定,这样可以保持一致性

1、一般的,一个 Go 项目在 GOPATH 下,会有如下三个目录:

|--bin
|--pkg
|--src

其中,bin存放编译后的可执行文件;pkg 存放编译后的包文件;src 存放项目源文件。一般,bin 和 pkg 目录可以不创建,go 命令会自动创建(如 go install),只需要创建src目录即可。

对于 pkg 目录,曾经有人问:我把 Go 中的包放入 pkg 下面,怎么不行啊?他直接把 Go 包的源文件放入了 pkg 中。这显然是不对的。pkg 中的文件是 Go 编译生成的,而不是手动放进去的。(一般文件后缀.a)

对于 src 目录,存放源文件,Go 中源文件以包(package)的形式组织。通常,新建一个包就在 src 目录中新建一个文件夹。