作者:AlbertWen
添加时间:2017-10-29 09:53:17
修改时间:2025-08-12 04:59:08
分类:
14.Golang/Ruby
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Golang 的 Cookie
web 开发免不了要和 cookie 打交道。Go 的 http 库也提供了 cookie 的相关操作。
type Cookie struct {
Name string
Value string
Path string
Domain string
Expires time.Time
RawExpires string
MaxAge int
Secure bool
HttpOnly bool
Raw string
Unparsed []string
}
Name 字段为 cookie 的名字,Value 是其值,剩下的 Path 和 Domain 则是 cookie 的存储的范围。Expires 是 cookie 的过期时间,如果不设置,那么这是一个 session 型的 cookie,即浏览器会话有用,一旦关闭浏览器,cookie 随即会被删除。
作者:AlbertWen
添加时间:2017-12-07 11:08:38
修改时间:2025-08-12 04:57:33
分类:
MySQL/Redis
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作者:AlbertWen
添加时间:2019-03-31 10:08:44
修改时间:2025-08-12 03:30:33
分类:
15.OpenResty_Lua
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我们先来看看最简单的本地静态文件服务配置示例:
server {
listen 80;
server_name www.test.com;
charset utf-8;
root /data/www.test.com;
index index.html index.htm;
}
作者:AlbertWen
添加时间:2017-10-29 20:56:39
修改时间:2025-08-12 04:57:38
分类:
14.Golang/Ruby
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package main
import (
"fmt"
)
type A struct {
Text string
Name string
}
func (a *A) Say() {
fmt.Printf("A::Say():%s\n", a.Text)
}
type B struct {
A
Name string
}
func (b *B) Say() {
b.A.Say()
fmt.Printf("B::Say():%s\n", b.Text)
}
func main() {
b := B{A{"hello, world", "张三"}, "李四"}
b.Say()
fmt.Println("b的名字为:", b.Name)
// 如果要显示 B 的 Name 值
fmt.Println("b的名字为:", b.A.Name)
}
输出:
A::Say():hello, world
B::Say():hello, world
b的名字为: 李四
b的名字为: 张三
作者:AlbertWen
添加时间:2016-02-12 22:32:58
修改时间:2025-08-12 04:49:47
分类:
13.C/C++/仓颉
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本小节主要描述了如何在工程中使用多目录、各种安装指令以及CMAKE_INSTALL_PREFIX变量(你真够牛的,这么点东西居然罗唆了这么多文字)在下一小节,我们将探讨如何在cmake中构建动态库和静态库,以及如何使用外部头文件和外部共享库,毕竟,这是程序编写中最长使用的(对了,你知道用怎样的gcc参数可以直接构建静态库和动态库吗?)
作者:AlbertWen
添加时间:2018-09-23 17:32:38
修改时间:2025-07-31 00:56:46
分类:
团队/项目管理
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作者:AlbertWen
添加时间:2017-10-26 14:49:22
修改时间:2025-08-12 04:57:49
分类:
13.C/C++/仓颉
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首先给出《The_C_Programming_Language》这本书中的例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
int c;
c = getchar();
while (c != EOF)
{
putchar();
c = getchar();
}
return 0;
}
这里主要解释下为什么要用int型来接受getchar函数。
作者:AlbertWen
添加时间:2019-03-30 22:18:54
修改时间:2025-08-12 03:30:38
分类:
15.OpenResty_Lua
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流程控制语句对于程序设计来说特别重要,它可以用于设定程序的逻辑结构。一般需要与条件判断语句结合使用。Lua 语言提供的控制结构有 if,while,repeat,for,并提供 break 关键字来满足更丰富的需求。本章主要介绍 Lua 语言的控制结构的使用。
作者:AlbertWen
添加时间:2015-10-24 09:18:13
修改时间:2025-08-12 04:57:34
分类:
13.C/C++/仓颉
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#include <stdio.h>
#include <math.h>
main()
{
int i;
int x = 16, y = 2;
i = 12 * pow(x, y);
printf("%d\n", i);
}
编译 gcc area.c -0 area.out
报错
/tmp/ccEA3QIN.o: In function `main':
a.c:(.text+0x25): undefined reference to `pow'
作者:AlbertWen
添加时间:2018-12-15 01:00:00
修改时间:2025-08-12 04:57:44
分类:
08.Java基础
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什么是泛型?为什么要使用泛型?
泛型,即“参数化类型”。一提到参数,最熟悉的就是定义方法时有形参,然后调用此方法时传递实参。那么参数化类型怎么理解呢?顾名思义,就是将类型由原来的具体的类型参数化,类似于方法中的变量参数,此时类型也定义成参数形式(可以称之为类型形参),然后在使用/调用时传入具体的类型(类型实参)。
泛型的本质是为了参数化类型(在不创建新的类型的情况下,通过泛型指定的不同类型来控制形参具体限制的类型)。也就是说在泛型使用过程中,操作的数据类型被指定为一个参数,这种参数类型可以用在类、接口和方法中,分别被称为泛型类、泛型接口、泛型方法。