mux 是 multiplexer(多路复用器)的缩写。
在 Go 的 ServeMux 中,其核心作用是将多个 HTTP 请求路径(及其对应的处理器)“多路复用”—— 接收客户端的 HTTP 请求后,根据请求的 URL 路径匹配到对应的处理器函数,实现一个服务器对多个请求路由的统一管理,就像 “交通枢纽” 一样分发请求。
mux 是 multiplexer(多路复用器)的缩写。
在 Go 的 ServeMux 中,其核心作用是将多个 HTTP 请求路径(及其对应的处理器)“多路复用”—— 接收客户端的 HTTP 请求后,根据请求的 URL 路径匹配到对应的处理器函数,实现一个服务器对多个请求路由的统一管理,就像 “交通枢纽” 一样分发请求。
Go 语言的 net/http 包是构建 HTTP 客户端和服务端的核心标准库,设计简洁且高性能,原生支持 HTTP/1.1、HTTP/2(需手动启用)、HTTPS,以及路由注册、中间件、Cookie 处理等核心能力。
在 Go 语言中,make() 和 new() 都是用于内存分配的内置函数,但它们的设计目标、适用类型、返回值和内存初始化行为有本质区别。下面从核心维度对比,并结合示例说明各自的使用场景。
当你在 struct 中定义字段时,到底该用 Entry(值)、*Entry(指针)、[]Entry(值切片)还是 []*Entry(指针切片)?
“在 Go 中,我应该使用 (s T) 还是 (s *T)?”
这恐怕是 Go 开发者(无论新手还是老手)最常问的问题之一。一个错误的选择可能导致代码功能出错、性能低下,或者引入难以察觉的并发 Bug。
在 Go 语言中,接口类型参数使用指针(*Interface)是极罕见的例外场景,绝大多数情况下接口参数都直接用值类型(Interface)。只有当满足以下特定条件时,才需要为接口参数声明指针类型,核心逻辑是:当你需要修改 “接口变量本身”(而非其指向的底层值)时。
要理解为什么 context.Context 作为方法 / 函数参数时不需要指针类型,核心在于 context.Context 的设计本质 —— 它是一个接口类型,且 Go 语言中接口的传参规则、Context 接口的实现特性共同决定了这一点。
在 Go 语言中,context 包是处理 goroutine 生命周期、传递请求范围元数据(如超时时间、取消信号)的核心工具,尤其适用于分布式系统或复杂并发场景。
VMware 被博通收购后,现在没法直接在VMware 官网下载ESXi了,所以需要去博通的下载官网进行下载。