不灭的焱

革命尚未成功,同志仍须努力下载JDK17

作者:Albert.Wen  添加时间:2015-12-21 11:44:19  修改时间:2024-09-07 17:49:42  分类:13.C/C++/Rust  编辑

定义

struct Member {
    int first;
    double second;
    char* third;
    float four;
};   // 注意:这个 分号 不能少

方法一:定义时赋值

struct Member test = {-10, 3.141590, "method one", 0.25};

注意:对应的顺序,不能错位。

方法二:定义后逐个赋值

struct Member test;

test.first = -10;
test.second = 3.141590;
test.third = "method two";
test.four = 0.25;

因为是逐个确定的赋值,无所谓顺序啦。

方法三:定义时乱序赋值(C风格)

这种方法类似于第一种方法和第二种方法的结合体,既能初始化时赋值,也可以不考虑顺序;

struct InitMember test = {
    .second = 3.141590,
    .third = "method three",
    .first = -10,
    .four = 0.25
};

这种方法在Linux内核(kernel)中经常使用,在音视频编解码库FFmpeg中也大量频繁使用,还是很不错的一种方式。

方法四:定义时乱序赋值(C++风格)

这种方法和前一种类似,网上称之为C++风格,类似于key-value键值对的方式,同样不考虑顺序。

struct Member test = {
    second: 3.141590,
    third: "method three",
    first: -10,
    four: 0.25
};

写在后面

其实问题的引出是在分析FFmpeg源代码时,发现大量的结构体乱序赋值初始化的方式,以前在C语言教材上没有发现这种用法。

 

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结构体 类型变量的 定义 和 引用

 

 

摘自:https://blog.csdn.net/ericbar/article/details/79567108