MoonSocket
从零开始写Go网络通信框架
(1)基本的Socket Client/Server的编写 http://blog.csdn.net/mypc2010/article/details/73432246
(2)自定义通讯协议 http://blog.csdn.net/mypc2010/article/details/73471274
(3)对长连接的处理 http://blog.csdn.net/mypc2010/article/details/73571746
(4)全双工收发消息 http://blog.csdn.net/mypc2010/article/details/73650049
(5)断线重连 http://blog.csdn.net/mypc2010/article/details/78276702
[Golang] 从零开始写Socket Server(1): Socket-Client框架
[Golang] 从零开始写Socket Server(2): 自定义通讯协议
[Golang] 从零开始写Socket Server(3): 对长、短连接的处理策略(模拟心跳)
[Golang] 从零开始写Socket Server(4):将运行参数放入配置文件(XML/YAML)
[Golang] 从零开始写Socket Server(5):Server的解耦—通过Router+Controller实现逻辑分发