你如何测试和调试你的代码呢?Lua 的两个主力作者是这样回复的:
Luiz Henrique de Figueiredo:我主要是一块一块的构建,分块测试。我很少使用调试器。即使用调试器,也只是调试 C 代码。我从不用调试器调试 Lua 代码。对于 Lua 来说,在适当的位置放几条打印语句通常就可以胜任了。
Roberto Ierusalimschy:我差不多也是这样。当我使用调试器时,通常只是用来查找代码在哪里崩溃了。对于 C 代码,有个像 Valgrind 或者 Purify 这样的工具是必要的。
摘自《编程之魂 -- 采访 Lua 发明人的一篇文章》。
由此可见掌握日志输出是多么重要,下至入门同学,上至 Lua 作者,使用日志输出来确定问题,是很必要的基本手段。
标准日志输出
OpenResty 的标准日志输出原句为 ngx.log(log_level, ...)
,几乎可以在任何 ngx_lua 阶段进行日志的输出。
请看下面的示例:
#user nobody; worker_processes 1; error_log logs/error.log error; # 日志级别 #pid logs/nginx.pid; events { worker_connections 1024; } http { server { listen 80; location / { content_by_lua_block { local num = 55 local str = "string" local obj ngx.log(ngx.ERR, "num:", num) ngx.log(ngx.INFO, " string:", str) print([[i am print]]) ngx.log(ngx.ERR, " object:", obj) } } } }
访问网页,生成日志(logs/error.log 文件)结果如下:
2016/01/22 16:43:34 [error] 61610#0: *10 [lua] content_by_lua(nginx.conf:26):5: num:55, client: 127.0.0.1, server: , request: "GET /hello HTTP/1.1", host: "127.0.0.1" 2016/01/22 16:43:34 [error] 61610#0: *10 [lua] content_by_lua(nginx.conf:26):7: object:nil, client: 127.0.0.1, server: , request: "GET /hello HTTP/1.1", host: "127.0.0.1"
大家可以在单行日志中获取很多有用的信息,例如:时间、日志级别、请求ID、错误代码位置、内容、客户端 IP 、请求参数等等,这些信息都是环境信息,可以用来辅助完成更多其他操作。当然我们也可以根据自己需要定义日志格式,具体可以参考 nginx 的 log_format 章节。
细心的读者发现了,中间的两行日志哪里去了?这里不卖关子,其实是日志输出级别的原因。上面的例子,日志输出级别使用的 error,只有等于或大于这个级别的日志才会输出。这里还有一个知识点就是 OpenResty 里面的 print 语句是 INFO 级别。
有关 Nginx 的日志级别,请看下表:
ngx.STDERR -- 标准输出 ngx.EMERG -- 紧急报错 ngx.ALERT -- 报警 ngx.CRIT -- 严重,系统故障,触发运维告警系统 ngx.ERR -- 错误,业务不可恢复性错误 ngx.WARN -- 告警,业务中可忽略错误 ngx.NOTICE -- 提醒,业务比较重要信息 ngx.INFO -- 信息,业务琐碎日志信息,包含不同情况判断等 ngx.DEBUG -- 调试
他们是一些常量,越往上等级越高。读者朋友可以尝试把 error log 日志级别修改为 info,然后重新执行一下测试用例,就可以看到全部日志输出结果了。
对于应用开发,一般使用 ngx.INFO 到 ngx.CRIT 就够了。生产中错误日志开启到 error 级别就够了。如何正确使用这些级别呢?可能不同的人、不同的公司可能有不同见解。
网络日志输出
如果你的日志需要归集,并且对时效性要求比较高那么这里要推荐的库可能就让你很喜欢了。 lua-resty-logger-socket ,可以说很好的解决了上面提及的几个特性。
lua-resty-logger-socket 的目标是替代 Nginx 标准的 ngx_http_log_module 以非阻塞 IO 方式推送 access log 到远程服务器上。对远程服务器的要求是支持 syslog-ng 的日志服务。
引用官方示例:
lua_package_path "/path/to/lua-resty-logger-socket/lib/?.lua;;"; server { location / { log_by_lua_block { local logger = require "resty.logger.socket" if not logger.initted() then local ok, err = logger.init{ host = 'xxx', port = 1234, flush_limit = 1234, drop_limit = 5678, } if not ok then ngx.log(ngx.ERR, "failed to initialize the logger: ", err) return end end -- construct the custom access log message in -- the Lua variable "msg" local bytes, err = logger.log(msg) if err then ngx.log(ngx.ERR, "failed to log message: ", err) return end } } }
例举几个好处:
- 基于 cosocket 非阻塞 IO 实现
- 日志累计到一定量,集体提交,增加网络传输利用率
- 短时间的网络抖动,自动容错
- 日志累计到一定量,如果没有传输完毕,直接丢弃
- 日志传输过程完全不落地,没有任何磁盘 IO 消耗