Class Diagram | 类图 | 【Class(Basic)】 | 类(基础) | |||
Package Diagram | 包图 | Class | 类 | |||
Object Diagram | 对象图 | Interface | 接口 | |||
Composite Structure Diagram | 组合结构图 | Association | 【双向关联】关联 | 双箭头,但通常省略2个箭头 | ||
Component Diagram | 构建图 | Directed Association | 【单向关联】直接关联 | 但箭头,导航关系,所属关系 | ||
Deployment Diagram | 部署图 | Aggregation | 聚合 | 强包含关系,所属关系 | ||
Use Case Diagram | 用例图 | Composition | 组合 | 弱包含关系,所属关系 | ||
Sequence Diagram | 顺序图/时序图 | Dependency | 依赖 | 需要别人 协助 | ||
Communication Diagram | 通信图 | Generalization | 泛化 | 抽象化为父类,继承关系 | ||
Statechart Diagram | 状态图 | Interface Realization | 接口实现 | |||
Activity Diagram | 活动图 | 【Class(Advanced)】 | 类(高级) | |||
Profile Diagram | 外廓图 | Signal | 信号 | |||
ER Diagram | ER图 | DataType | 数据类型 | |||
Flowchat Diagram | 流程图 | PrimitiveType | 原始类型 | |||
Data Flow Diagram | 数据图 | Enumeration | 枚举 | |||
Frame | 框架 | |||||
Association Class | 关联类 | |||||
【Interactions(Basic)】 | 交互(基础) | 【Activities(Basic)】 | 活动(基础) | |||
Lifeline | 生命线 | Action | 活动 | 即 步骤,需用“主动宾”的方式表达 | ||
Message | 消息 | Initial | 初始化 | |||
Self Message | 自关联消息 | Final | 结束 | |||
Async Message | 异步消息 | Decision | 判断 | |||
Reply Message | 回复消息 | Merge | 合并 | |||
Create Message | 创建消息 | Fork | 分叉 | |||
Delete Message | 删除消息 | Join | 汇合 | |||
Async Signal Message | 异步信号消息 | Control Flow | 控制流 | |||
【Interactions(Advanced)】 | 【Activities(Advanced)】 | |||||
Found Message | 找得到的消息 | 发送一个不知道来源的消息 | Swimlane(Vertical) | 泳道(垂直方向) | ||
Lost Message | 丢失的消息 | 消息发送到一个不知道来源的地方,也可以说消息没有到达目的地 | Swimlane(Horizontal) | 泳道(水平方向) | ||
Endpoint | 终点 | 一个不知来源的消息对象 | Interruptible Activity Region | 可中断的活动区域 | ||
Gate | 门外 | 用于在时序图外与图内的消息交互 | Structure Activity | 结构型活动 | ||
Sate Invariant | 状态不变量 | 约束某个对象要在某一个状态下 | Input Pin | 输入引脚 | ||
Continuation | 延续 | 表示这个序列的作用 | Output Pin | 输出引脚 | ||
Combined Fragment | 组合片段 | 它是用来解决交互执行的条件和方式 | Send Signal | 发送信号 | ||
Interaction Use | 交互的信息 | 用来描述两个对象的交互现象 | Accept Signal | 接收信号 | ||
Accetp Time Event | 接收时间事件 | |||||
Flow Final | 流程终止 | |||||
Frame | 框架 | |||||
Object Node | 对象节点 | |||||
Central Buffer | 中央缓冲 | |||||
Datastore | 数据存储 | |||||
Expansion Region | 扩展区域 | |||||
Input Expansion Node | 输入扩展节点 | |||||
Output Expansion Node | 输出扩展节点 | |||||
Object Flow | 对象流 | |||||
Exception Handler | 异常处理 | |||||
Activity Interrupt | 活动中断 | |||||
【Statechart(Basic) 】 | 状态图(基本) | |||||
Simple State | 简单状态 | |||||
Intial State | 初始化状态 | |||||
Choice | 选择 | |||||
Join | 汇合 | |||||
Fork | 分叉 | |||||
Final State | 最终状态 | |||||
Transition | 转换 | |||||
Self Transition | 自转换 | |||||
【Statechart(Advanced)】 | 状态图(高级) | |||||
Composite State | 复合状态 | |||||
Submachine State | 子状态 | |||||
Orthogonal State | 正交状态 | |||||
Junction | 交叉点 | |||||
Shallow History | 浅历史图标 | |||||
Deep History | 深历史图标 | |||||
Entry Point | 入口节点 | 用于表示状态图在特殊情况下进入的节点 | ||||
Exit Point | 出口节点 | |||||
Terminate | 终端 | |||||
Connection Point Reference | 连接 | 选中该选项,再选中状态或者组合状态,拖动到连接处,用于描述连接点的信息 | ||||
Frame | 框架 | |||||