问题1:[摘自async-book] 遇到阻塞的Future不需要依附一个线程来执行吗?
Rust 通过 async 标记的语法块会被转换成实现了Future特征的状态机。 与同步调用阻塞当前线程不同,当Future执行并遇到阻塞时,它会让出当前线程的控制权,这样其它的Future就可以在该线程中运行。。。。
我的问题是,难道 遇到阻塞的Future不需要依附一个线程来执行吗?
DeepSeek回答:
这是一个非常好的问题,它触及了 Rust 异步编程模型的核心。你的理解大部分是正确的,但需要更精确地澄清一下“依附线程”这个概念。
核心答案是:遇到阻塞的 Future 确实需要线程来执行,但关键点在于它“让出”了它当前正在使用的那个线程的执行权,而不是一直“霸占”着线程直到阻塞结束。
让我们来分解这个过程,看看它是如何工作的:
1. 执行器(Executor)与线程
首先,你需要一个运行时(Runtime),它通常包含一个执行器(Executor)。这个执行器拥有一个或多个线程(通常是一个线程池)。
- 你的
main
函数或#[tokio::main]
宏会启动这个运行时。 - 执行器的工作就是在其线程上轮询(Poll) 你提交给它的 Future。
2. Future 的轮询(Polling)
- 执行器调用 Future 的
.poll()
方法。 - 如果
.poll()
方法返回Poll::Ready(result)
,表示这个 Future 已经完成,执行器就获取结果并处理下一个 Future。 - 如果
.poll()
方法返回Poll::Pending
,表示这个 Future 目前无法取得进展(例如,它在等待网络数据、定时器或一个锁)。
3. 关键:“让出”控制权
当 Future 返回 Poll::Pending
时,它同时会向执行器传递一个 Waker
。
Waker
是什么? 它是一个轻量级的回调函数。当 Future 所等待的资源就绪时(例如,操作系统通知网络数据包已到达,或者定时器时间到了),可以通过调用Waker.wake()
来通知执行器:“嘿,我之前阻塞的那个 Future 现在可能可以继续取得了进展了,请再来轮询我一次!”- “让出”的含义: Future 通过返回
Poll::Pending
,主动告诉执行器:“我现在没事可做了,你不用把宝贵的线程时间浪费在空等我上,去执行其他可以取得进展的 Future 吧。等我的事件就绪了,我会通过Waker
通知你。”
整个流程的比喻:餐厅厨房
想象一个线程是一个厨师,执行器是厨师长,Future 是一道需要烹饪的菜(比如一道需要煮10分钟的汤)。
- 开始烹饪(Polling): 厨师长把“做汤”的任务交给厨师。厨师开始执行(.poll())。
- 遇到阻塞(Pending): 厨师把汤放在火上煮,需要等待10分钟。他不会傻站在锅前盯着看(阻塞线程)。相反,他告诉厨师长:“这汤得等会儿,我先干点别的”(返回
Poll::Pending
+Waker
)。 - 执行其他任务: 厨师长立刻让这个厨师去切菜、炒菜(执行其他就绪的 Future)。
- 事件就绪(Waking): 10分钟后,定时器响了(相当于操作系统事件)。这个响声会触发
Waker.wake()
通知厨师长:“汤的等待时间到了!” - 重新轮询: 厨师长收到通知,可能会安排任何一个空闲的厨师(不一定是原来那个)再次去检查那锅汤(再次调用
.poll()
)。厨师检查后发现汤确实煮好了,于是出锅(返回Poll::Ready(一碗汤)
)。
总结与对比
特性 | 同步(阻塞)模型 | 异步(非阻塞)模型 |
---|---|---|
遇到阻塞 | 线程被挂起,什么都不做,干等着操作完成。 | Future 返回 Pending ,线程立即被释放去执行其他任务。 |
线程使用率 | 极低。大量线程时间浪费在等待上。这就是为什么高并发需要“一个连接一个线程”,导致线程数暴涨、上下文切换开销巨大。 | 极高。少量线程(甚至一个线程)即可处理海量并发任务。线程总是在执行实际的计算工作,而不是空等。 |
资源消耗 | 每个连接都需要一个完整的线程栈(通常几MB),成本高昂。 | 每个 Future 只是一个状态机,内存开销极小(通常只有几十到几百字节)。 |
“依附”关系 | 任务紧密绑定到一个线程上,从开始到结束都由该线程执行。 | 任务(Future)和线程是解耦的。一个 Future 在其生命周期内可能会被线程池中不同的线程多次轮询。 |
所以,回到你的问题:
“难道遇到阻塞的Future不需要依附一个线程来执行吗?”
它需要线程来推动它(调用 .poll()
),但它不独占一个线程。在它等待外部事件(阻塞)时,它主动解除了与当前线程的绑定,让线程能为其他 Future 服务。当事件就绪时,执行器会再找一个线程(可能是任何一个空闲线程)来继续推动它。这种“合作式”的多任务处理方式是异步编程高性能的基石。
问题2:方法阻塞并不代表停止执行了,,难道在阻塞期间,不要线程吗?
您这个问题问得非常好,直击了异步编程的核心概念!您说得对:“方法阻塞并不代表停止执行了”,但这里的关键在于谁在执行以及如何执行。
让我们来澄清这个重要的概念。
核心区别:两种“阻塞”
在计算机科学中,“阻塞”有两种完全不同的含义,而您的问题正好处于它们的交叉点:
- 线程的阻塞(Thread Blocking):这是操作系统级别的概念。当一个线程执行一个阻塞式系统调用(如
read
,accept
,sleep
)时,它会被操作系统从CPU上挂起,放入等待队列,直到它等待的事件发生(如数据到达)。在这个等待期间,该线程什么都不做,白白浪费了内存和调度资源。- 这就是同步编程的模式。
- Future的“阻塞”/等待(Future Pending):这是应用层/运行时级别的概念。当一个Async函数中的
await
点因为等待IO(如socket.read().await
)而无法继续时,我们称之为“阻塞”。但这里的“阻塞”是打引号的。它的真实含义是:- Future的状态机运行到某一步,发现需要等待一个外部事件。
- 于是它返回
Poll::Pending
,并交出一个Waker
。 - 此时,运行它的线程被立即释放,是完全自由的! 它可以立刻掉头去执行其他Future的
.poll()
方法。
回答您的核心问题:“难道在阻塞运行时,不要线程吗?”
答案是:在“阻塞”等待时,Future不需要任何线程!
这正是异步编程魔力所在。它把“等待”这个工作外包给了操作系统内核,而不是让应用程序的线程亲自去等。
深入解析:等待期间到底发生了什么?
让我们以 tokio::net::TcpStream
的 read
方法为例:
- 发起请求:当你调用
socket.read(&mut buf).await
时,底层的异步运行时(如Tokio)会向操作系统发起一个非阻塞的读取请求,并立即返回。 - 遇到“阻塞”:如果Socket的接收缓冲区里没有数据,
read
操作无法立即完成。此时,Future
的.poll()
方法会返回Poll::Pending
。 - 注册唤醒器:在返回
Pending
的同时,Future会通过Waker
向运行时注册一个回调:“当这个socket上有数据可读时,请通知我。” - 线程被释放:最关键的一步来了! 执行器(Executor)看到
Pending
后,它不会让当前线程傻等。它会立刻把这个线程拉走,让它去执行队列里其他已经就绪(Ready)的Future。此时,这个被“阻塞”的Future不占用任何线程。 - 外部事件就绪:网络数据包到达网卡,操作系统内核处理完后,会通知应用程序。Tokio这样的运行时会有一个独立的、专门的后台线程(或使用IO多路复用机制如epoll/kqueue/IOCP)来接收这些来自操作系统的批量事件通知。
- 唤醒Future:运行时收到“socket X可读”的事件后,会找到之前注册的、与这个socket关联的
Waker
,然后调用waker.wake()
。 - 重新调度:
wake()
方法会将对应的Future标记为可再次轮询,并将其放回执行器的任务队列中。 - 继续执行:某个空闲的线程会从队列中取到这个Future,再次调用它的
.poll()
方法。这次因为数据已经就绪,.poll()
会成功返回Poll::Ready(bytes_read)
,await
点解除,程序继续向下执行。
比喻:餐厅外卖订单
- 同步阻塞(坏餐厅):厨师(线程)接到一个做外卖的订单(任务)。他做完后,必须自己站在门口等骑手来取餐(线程阻塞)。在等的这10分钟里,他不能做其他菜,后厨效率极低。
- 异步非阻塞(好餐厅):厨师做完外卖后,把餐放在出餐台,按一个铃(注册Waker),然后就回去做别的菜了(线程释放)。专门的前台(运行时的事件循环) 负责等骑手。骑手到了,前台按铃通知(
Waker.wake()
),任何一个空闲的厨师(线程)过来把餐递给骑手(Future继续执行)。
总结
阶段 | Future 需要线程吗? | 说明 |
---|---|---|
主动执行计算时 | 需要 | 线程正在实际执行状态机的代码和CPU计算。 |
在 await 点等待IO时 |
完全不需要! | Future 被挂起,其状态被保存。线程被释放去干别的活。等待工作由操作系统和运行时的事件循环机制接管。 |
事件就绪,被唤醒后 | 需要 | 需要一个新的线程来继续轮询(Poll)它,推动状态机进入下一个状态。 |
所以,您的直觉是对的——“阻塞”不代表停止,它只是换了一种更高效的方式进行:将“等待”的成本从昂贵的应用程序线程转移到了高效的操作系统内核机制上。而Future在等待期间,就像一个被妥善保存的“存档点”,不消耗任何线程资源。