一、call 方法
调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象(其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容)。
即 “某个方法”当做“指定的某个对象”的“方法”被执行。
Js代码
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
参数
thisObj
可选项。将被用作当前对象的对象。
arg1, arg2, , argN
可选项。将被传递方法参数序列。
说明
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。
举例一:
<input type="text" id="myText" value="input text"> function Obj(){ this.value = "对象!"; } var value = "global 变量"; function Fun1() { alert(this.value); } window.Fun1(); //global 变量 Fun1.call(window); //global 变量 Fun1.call(document.getElementById('myText')); //input text Fun1.call(new Obj()); //对象!
举例二:
var first_object = { num: 42 }; var second_object = { num: 24 }; function multiply(mult) { return this.num * mult; } multiply.call(first_object, 5); // returns 42 * 5 multiply.call(second_object, 5); // returns 24 * 5
二、apply方法
apply方法的第一个参数也是要传入给当前对象的对象,即函数内部的this。后面的参数都是传递给当前对象的参数。
对于apply和call两者在作用上是相同的,但两者在参数上有区别的。对于第一个参数意义都一样,但对第二个参数:apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始),如 func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1, [var1,var2,var3])。同时,使用apply的好处是可以直接将当前函数的 arguments对象 作为apply的第二个参数传入。
var func = new function() { this.a = "func"; } var myfunc = function(x, y) { var a = "myfunc"; alert(this.a); alert(x + y); } myfunc.call(func, "var", "fun"); // "func" "var fun" myfunc.apply(func, ["var", "fun"]); // "func" "var fun"
三、caller 属性
返回一个对函数的引用,即调用了当前函数的函数体。
functionName.caller :functionName 对象是所执行函数的名称。
说明
对 于函数来说,caller 属性只有在函数执行时才有定义。 如果函数是由 JScript 程序的顶层调用的,那么 caller 包含的就是 null 。如果在字符串上下文中使用 caller 属性,那么结果和 functionName.toString 一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本。
function CallLevel(){ if (CallLevel.caller == null) { alert("CallLevel was called from the top level."); } else { alert("CallLevel was called by another function: " + CallLevel.caller); } } function funCaller(){ CallLevel(); } CallLevel(); funCaller()
四、callee属性
返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。
[function.]arguments.callee:可选项 function 参数是当前正在执行的 Function 对象的名称。
说明
callee 属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。
callee 属性是 arguments 对象的一个成员,它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿 函数的递归或者保证函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时用于验证还是比较好的。arguments.length 是实参长度,arguments.callee.length 是形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。
// callee可以打印其本身 function calleeDemo() { alert(arguments.callee); } // 用于验证参数 function calleeLengthDemo(arg1, arg2) { if (arguments.length == arguments.callee.length) { window.alert("验证形参和实参长度正确!"); return; } else { alert("实参长度:" + arguments.length); alert("形参长度: " + arguments.callee.length); } } //递归计算 var sum = function(n){ if (n <= 0) { return 1; } else { return n + arguments.callee(n - 1); } }
五、bind
var first_object = { num: 42 }; var second_object = { num: 24 }; function multiply(mult) { return this.num * mult; } Function.prototype.bind = function(obj) { var method = this, temp = function() { return method.apply(obj, arguments); }; return temp; } var first_multiply = multiply.bind(first_object); first_multiply(5); // returns 42 * 5 var second_multiply = multiply.bind(second_object); second_multiply(5); // returns 24 * 5
caller 与 callee 区别的一些举例:
<script type = 'text/javascript'> function a() { b(); } function b() { alert(b === arguments.callee) alert(b.caller === a) alert(arguments.callee.caller === a) } a(); </script>
<script type="text/javascript"> function calleeTest() { arguments.callee.say("Mr.CT", "您好!"); // 获取当前函数句柄 } calleeTest.say = function(userName, value) { alert(userName + "说:" + value); }; function callerTest() { (function() { arguments.callee.caller.goodbye("Mr.CT", "Canca Torvals"); // 获取调用当前函数的函数 })(); } callerTest.goodbye = function(userName, userName2) { alert(userName + " 向 " + userName2 + " 说再见."); }; calleeTest(); callerTest(); </script>